Ксения Ульянова, корреспондент:
«В канун боя за освобождение города Пскова политотдел 42-й армии выпустил обращение: "Товарищи красноармейцы, сержанты и офицеры! Вы сражаетесь на исторических рубежах, под древним русским городом Псковом. Здесь в феврале 1918 года наши отцы и братья нанесли немецким оккупантам, пытавшимся поработить нашу Родину, смертельный удар. Умножим героические традиции нашей доблестной Красной армии, покроем новой славой советское оружие!". Псковско-Островская операция продолжалась с 17 по 31 июля 1944 г. Конечно, об этом и других сражениях можно прочитать в книгах, официальных источниках или узнать из фильмов. Но время идет, поколения сменяются один за другим. А значит, и подход к изучению истории должен быть уже другим. Таким, чтобы заинтересовать современное поколение. Именно это — основная цель настольной игры "На Берлин"».
Игра погружает в события Великой Отечественной войны и в интерактивном формате рассказывает о городах-героях, цифрах и фактах, о самых значимых событиях того времени. Всего в игре 270 вопросов. Каждый пропитан историей и патриотизмом.
Вот так выглядели первые варианты игрового поля. Саму игру нижегородка Наталья Белкина создавала в течение пяти лет. Название для неё девушка выбрала говорящее — «На Берлин».
Наталья Белкина, создательница игры «На Берлин»:
«Треть населения не может даже даты войны назвать. Это статистика. У меня родился сын, и я подумала, что мне как-то нужно сделать так, чтобы мой сын не забыл всё это. Ну, учебники он вряд ли будет читать. Будет, конечно, когда надо, а потом изучать большие книги — вряд ли. Но если будет игра настольная, с карточками, с короткими вопросами, короткой, сжатой информацией, я думаю, что у него всё это отложится в памяти».
Кстати, идея создать такую игру пришла к Екатерине спонтанно. Она была крайне удивлена тому, что даже состоявшиеся люди не знают элементарных исторических фактов.
Наталья Белкина, создательница игры «На Берлин»:
«Я работала на радиостанции, и со мной рядом сидел звукорежиссёр. Это довольно взрослый человек. И вот он меня спросил: «Наташа, а что такое на машинах пишут «На Берлин»? И мне захотелось плакать, потому что я поняла, что что-то в стране у нас не так, если люди не знают такие вот вещи».
Наталья самостоятельно разрабатывала структуру игры, погружалась в тему. Старалась брать факты, которые нечасто упоминают в школьных учебниках или художественных фильмах. Первый её тираж уже вышел — всего 50 экземпляров. Но некоторым из нижегородцев уже удалось её опробовать. Так, она появилась во многих школах региона. Для всех желающих Наталья также проводит игру в библиотеках и других культурных пространствах.
Андрей Шаров, участник настольной игры «На Берлин»:
«В эту игру я играл впервые, да. На данный момент уже складывается впечатление, положительное, конечно. Есть большое количество разных секций, на которые попадаешь по ходу игры. Большое количество разных вопросов, которые сами по себе разные по сложности. И обладают разным настроением».
Правила игры достаточно простые: участники по очереди кидают кубики, делают ход, отвечают на вопросы и даже выполняют специальное задание: исполняют военные песни. Без этого не победить.
Главная же цель игры — пройти все этапы, узнать новые факты и собрать как можно больше наград.
Максим Федюнин, участник настольной игры «На Берлин»:
«Смысл игры — отвечать на вопросы, узнавать что-то новое, делиться с кем-то, с кем играешь».
Игра привлекает и внимание к деталям. Например, надпись на коробке: «Из Нижнего Новгорода с любовью к Родине» - или на игровых монетах: «Наше дело правое. Мы победили!» - главный лозунг победы. В следующий раз все желающие смогут присоединиться к игре уже седьмого мая в молодёжном центре «Высота». Особенно это актуально сейчас - в преддверии 80-летия Великой Победы и в то время, когда защитники Родины сражаются на полях специальной военной операции. В планах у Натальи Белкиной - сделать игру доступной для всех. Поэтому не исключено, что совсем скоро она появится на полках магазинов.
Служба информации: Ксения Ульянова, Ренат Бикбаев, Алексей Фалин.